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理解继承(二):构造函数的继承
点击数:182  发布时间2018-07-14 11:10:54
对象之间继承的五种方法 
例如:现在有一个“动物”的构造函数

function Animal(){
 this.species = "动物";
}

还有一个“猫”对象的构造函数

function Cat(name,color){
  this.name = name;
  this.color = color;
}

如何使“猫”继承“动物”嘞?

一:构造函数绑定
第一种也是最简单的方法,使用call或者aply方法(call和apply方法的详解),将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数加一行

function Cat(name,color){
Animal.apply(this,arguments);
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("田园犬","黄色");
alert(cat1.species);//动物

2.prototype模式
第二种方法更常见,使用prototype属性 
如果”猫”的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有“猫”的实例,就能继承Animal

Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("泰迪","黄色");
alert(cat1.species);//动物

第一行:Cat.prototype = new Animal(); 
将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例,它相当于 完全删除了prototype对象原先的值,然后赋予一个新值 
那么第二行是什么意思? 
Cat.prototype.constructor = Cat; 
任何一个prototype都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有”Cat.prototype = new Animal();”这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal 
console.log(cat.prototype.constructor == Animal);//true 
更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性

console.log(cat1.constructor == Cat.prototype.constructir);//true

因此,在运行”Cat.prototype = new Animal();”这一行之后,cat1.constructor也指向Animal! 
alert(cat1.constructor == Animal); // true 
这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。 
这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象, 
o.prototype = {}; 
那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指向原来的构造函数

o.prototype.constructor = o;

三.直接继承
第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过Animal(),直接继承Animal.prototype 
我们先将Animal对象改写:

function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";

然后将Cat的prototype对象指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承

Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("中华田园犬","红色");
console.log(cat1.species);//动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal实例了),比较省内存。缺点是Cat.prototype和Animal.prototype(prototype是一个指针)现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype 
所以,其实上面一段代码其实是有问题的: 
Cat.prototype.constructor = Cat 
这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了! 
console.log(Animal.prototype.constructor)//cat

四.利用空对象作为中介
由于”直接继承prototype”存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象 
console.log(Animal.prototype.constructor);//Animal 
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

function extend(Child,Parent){
   var F = function(){
   F.prototype = Parent.prototype;
   Child.prototype = new F();
   Child.prototype.constructor = Child;
   Child.uber = Parent.prototype;
}
}

使用的时候方法如下:

extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("田园犬","红色");
console.log(cat1.species);//动物

函数体最后一行 
Child.uber = Parent.prototype; 
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是”向上”、”上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

五.拷贝继承
上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用”拷贝”的方法继承。简单的说,就是把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象。 
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上

function Animal(){};
Animal.prototype.species = "动物";

然后再写一个函数,实现属性拷贝的目的:

function extend2(Child,Parent){
   var p = Parent.prototype;
   var c = Child.prototype;
   for(var pro in p){//遍历p中的属性
   c[pro] = p[pro];
}
c.uber = p;
}

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性一 一拷贝给对象的prototype对象 
使用的时候这样写:

extend2(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大黄","黄色");
console.log(cat1.species);//动物


原文地址:https://blog.csdn.net/hhthwx/article/details/78173797

来源:咸宁网站建设